SCUM многопользовательский симулятор выживания с элементами PvP и PvE, разработанный студиями Gamepires и Croteam. Игроки оказываются в роли заключенных, сброшенных на огромный остров в рамках реалити-шоу, где за каждым действием следят миллионы зрителей.
Ключевое отличие игры от конкурентов - глубочайшая система метаболизма и физиологии персонажа.
Что такое SCUM
Проект вышел в ранний доступ Steam 29 августа 2018 года и до сих пор активно развивается. Разработчики используют Unreal Engine 4, что обеспечивает высокую детализацию окружения и реалистичную физику. В отличие от типичных выживалок, SCUM требует следить не просто за шкалами голода и жажды, а за балансом белков, жиров, углеводов, витаминов и даже состоянием зубов.
Остров занимает 225 квадратных километров - от песчаных пляжей до заснеженных гор. Игроки могут передвигаться пешком, на наземном транспорте, лодках и вертолетах. Максимальное количество игроков на сервере достигает 64 человек.
Читы и консольные команды
Официальная консоль через чат
Многие ищут где скачать чит на игру SCUM, как с ними играть. Использовать их или нет - дело каждого! В SCUM отсутствует классическая консоль, вызываемая тильдой. Разработчики интегрировали команды напрямую в чат. Для активации нажмите клавишу T, после чего вводите специальные коды.
Важное ограничение: читы работают исключительно на одиночных серверах или в локальной игре. На публичных PvP-серверах консольные команды отключены.
Основная команда для спавна предметов:
#SpawnItem [ID предмета] [количество]
Пример: #SpawnItem 1H_ImprovisedKnife 2 - создаст два каменных ножа в инвентаре.
ID всех категорий предметов
- Ножи и холодное оружие: 1H_Brass_knuckles - кастет, 1H_Kunai - кунай, 1H_KitchenKnife - кухонный нож, 1H_Scalpel - скальпель, 1H_Shuriken - сюрикен
- Мечи и топоры: 2H_Katana - катана, 1H_Metal_Sword - самодельный металлический меч, 2H_Stone_Axe - большой каменный топор, 2H_Axe - стандартный топор
- Дробящее оружие: 2H_Baseball_Bat - бейсбольная бита, 2H_Baseball_Bat_with_spikes - бита с гвоздями, 1H_Police_Baton - полицейская дубинка
- Инструменты: Tool_Box - набор инструментов на 100 использований, CanOpener - консервный нож, 1H_Crowbar - лом
- Огнестрельное оружие: BP_M9 - Beretta M9, 1911 - Colt 1911, BP_Weapon_MP5 - HK MP5, BP_Weapon_AKS_74U - АКС-74У, BP_Weapon_Hunter85 - охотничья винтовка, BP_Weapon_98k_Karabiner - Kar98k
Боеприпасы и расходники обычно обозначаются параметром "Стек", что означает пачку из 20-30 патронов. Некоторые предметы имеют цветовые вариации (Black, Silver, White), что отражается в их ID.
Использование Cheat Engine для SCUM
Cheat Engine (CE) инструмент для сканирования и изменения памяти запущенных процессов. В SCUM он может применяться для модификации одиночной игры, но на серверах с EasyAntiCheat попытки использования CE приведут к блокировке.
Базовый процесс работы с CE включает: загрузка процесса SCUM в CE, первичное сканирование известного значения (например, текущее количество патронов), изменение значения в игре, повторное сканирование для сужения круга адресов, изменение найденного адреса на желаемое значение. CE поддерживает различные типы данных: Byte (1 байт, значения 0-255), 2 Bytes (до 65535), 4 Bytes (до 4 млрд), Float и Double для дробных чисел. Большинство игровых значений используют 4-байтовые целые числа.
Создание скриптов Auto Assembler
Продвинутые пользователи CE могут создавать скрипты для автоматического изменения игровой логики. Базовый шаблон включает перехват выполнения кода по указанному адресу и изменение математической операции (например, замену вычитания на сложение). Для SCUM это может применяться для создания бесконечной выносливости или неуязвимости в одиночной игре.
Предупреждение: Модификация памяти игры с использованием CE нарушает лицензионное соглашение на официальных серверах. Используйте инструмент только в одиночном режиме или на приватных серверах с отключенной античит-системой.
Геймплей
Система метаболизма и здоровья
SCUM отслеживает более 30 физиологических параметров персонажа. Помимо стандартных полосок здоровья, выносливости и сытости, игра считает: количество зубов (влияет на способность пережевывать твердую пищу), текущий пульс и артериальное давление, баланс электролитов и витаминов (A, C, D, E, K, B-комплекс), процент жира и мышечной массы, состояние кишечника и необходимость дефекации.
Если персонаж потребляет недостаточно белка, его сила снижается со временем. Нехватка витамина D в условиях пасмурной погоды приводит к ухудшению состояния костей. Игроки вынуждены следить за качеством еды, а не просто заполнять желудок чем попало.
Калорийный баланс работает по принципу реального метаболизма. Даже после употребления большого количества пищи энергия не восстанавливается мгновенно - требуется время на переваривание. Сладкие продукты (шоколадные батончики) усваиваются быстрее, но дают кратковременный эффект. При нулевом уровне энергии персонаж продолжает действовать, но со временем теряет мышечную массу, выносливость и здоровье.
Создание персонажа и прокачка
Характеристики делятся на четыре категории: Strength (сила), Constitution (телосложение), Dexterity (ловкость), Intelligence (интеллект). Возраст персонажа влияет на стартовые параметры - пожилые заключенные получают бонус к мудрости (скрытые знания о крафте и выживании), но теряют в физических показателях.
Уникальная особенность - прокачка через действие. Бег развивает выносливость и силу ног. Переноска тяжестей увеличивает максимальный вес инвентаря. Приготовление пищи повышает навык кулинарии, открывая новые рецепты и уменьшая шанс отравиться. Стрельба из разных типов оружия прокачивается отдельно, причем сила влияет на контроль отдачи, ловкость - на скорость перезарядки, интеллект - на дальность автоопределения целей.
Навыки деградируют при отсутствии практики. Не используете огнестрельное оружие несколько игровых дней - точность стрельбы снизится. Не получаете достаточно белка - падает сила. Система заставляет игрока постоянно поддерживать форму.
Базовое выживание. Первые 10 минут
- Каменный нож. Найдите два камня на земле (клавиша F для поиска). Откройте меню (Tab), перейдите на вкладку крафта (2). Создайте каменный нож. Готовый предмет появится на земле рядом - не забудьте подобрать.
- Деревянное копье. Срежьте куст или молодое дерево (F). В зоне видимости появится длинная палка. Скрафтите копье оружие ближнего и дальнего боя. Бросок копья с хорошей прицельностью убивает зомби с одного попадания.
- Базовый рюкзак. Разрежьте одежду на тряпки. Соберите 5 коротких палок (рубите кусты). Скрафтите веревку из палок. Соедините веревку и тряпки для создания курьерской сумки. Увеличивает инвентарь значительно больше карманов тюремной робы.
- Источники пищи. Ищите заброшенные дома и фермы. Овощи (капуста, картофель) встречаются на полях. Консервы требуют открывашку. Важный нюанс: у некоторых продуктов есть несколько порций. Выбор "съесть всё" из стакана с 40% наполнением желудка вызовет рвоту. Следите за индикатором наполнения на вкладке метаболизма.
Управление и боевая система

Скорость передвижения регулируется колесиком мыши - три режима: шаг, бег трусцой, спринт. Клавиша Shift не ускоряет персонажа, в отличие от большинства шутеров.
Прицельное масштабирование (ПКМ) не только приближает камеру, но и фокусирует слух. Звуки ветра, дождя и птиц приглушаются, позволяя расслышать шаги противника или механических охранников за 50 метров. Техника критически важна для выживания в PvP.
Система размытия при взгляде из-за угла - античит-механика. Если персонаж в третьем лице смотрит через стену, картинка становится нечеткой. Полноценный обзор возвращается только при реальном выходе из укрытия. Разработчики уравнивают шансы между игроками с разными настройками камеры.
Естественные отправления активируются через радиальное меню (зажать Tab). Дефекация и мочеиспускание освобождают место в желудке для новой пищи. Можно вызвать процесс принудительно, но лучше дождаться автоматического срабатывания, когда шкалы заполнятся.
Транспорт и базы
Автомобили и вертолеты разбросаны по карте в полуразобранном состоянии. Для восстановления требуются инструменты, механика и везение - запчасти находятся в ангарах и гаражах. Вертолеты дают колоссальное преимущество в мобильности, но привлекают внимание всех игроков на сервере.
Строительство баз включает несколько уровней: от примитивных деревянных конструкций до бетонных бункеров. Можно ставить ловушки: капканы, растяжки с гранатами, электрифицированные заборы. Однако система декора ограничена - мебели и осветительных приборов катастрофически не хватает даже спустя 6 лет разработки.
Ошибки с базами: В текущей версии (0.95) существует баг с уничтожением сундуков при снятии с багажников автомобилей. Разработчики обещают исправить к выходу версии 1.0, но процесс затягивается.
PvP и фейм
Fame Points (очки славы) - валюта, заработанная за зрелищные действия. Убийства с особой жестокостью, длительная выживаемость, участие в PvP-событиях - всё это привлекает внимание зрителей. Очки тратятся на возрождение в выбранной точке карты (вместо случайного спавна), участие в командных играх (захват флага), покупку предметов у торговцев.
На PvP-серверах сложность старта максимальна. Опытные игроки советуют сначала пройти одиночный режим для изучения механик. Выбор сервера критически важен: официальные серверы предлагают "дикий" PvP без правил, частные могут иметь PvE-зоны, повышенный лута и другие твики.
Проблема читтеров на неофициальных серверах с плохой модерацией создает сложности. Игроки с бесконечным здоровьем или магазинами неиссякаемых патронов периодически встречаются. Выбирайте серверы с активными администраторами и отзывами сообщества.
Минимальные требования
Официальные системные требования (Steam)
| Компонент | Минимальные (Low, 1080p@30) | Рекомендуемые (High, 1080p@60) |
|---|---|---|
| ОС | Windows 10 64-bit | Windows 10 64-bit |
| Процессор | Intel Core i5-4430 / AMD FX-6300 | Intel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 1600 |
| ОЗУ | 16 GB RAM | 16 GB RAM |
| Видеокарта | NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB / AMD Radeon RX 480 4GB | NVIDIA GeForce GTX 2060 / AMD Radeon RX 5700 |
| DirectX | Version 11 | Version 12 |
| Сеть | Широкополосное подключение | Широкополосное подключение |
| Место на диске | 80 GB (требуется SSD) | |
Реалии производительности
Заявленные 16 GB RAM - не маркетинговый ход. SCUM в открытом мире с 60 игроками потребляет 12-14 GB оперативной памяти на минимальных настройках. 8 GB вызовут постоянные фризы и вылеты.
SSD обязателен. Механический HDD превращает загрузку в 2-3 минуты ожидания, а подгрузка текстур во время передвижения на автомобиле вызывает зависания на 5-10 секунд каждые 200 метров. Игра постоянно стримит данные с диска из-за огромной карты.
Видеокарты: GTX 1060 3GB на минималках выдает 40-50 FPS в лесу и просаживается до 25-30 в городах с зомби. Рекомендуемая RTX 2060 держит стабильные 60 FPS на смеси средних-высоких настроек. Для стабильных 60 FPS в 1440p потребуется RTX 2070 Super или лучше.
Процессор: SCUM нагружает все ядра. FX-6300 (6 ядер) работает на пределе с просадками до 20 FPS в бою. i5-6600K (4 ядра, но высокая частота) справляется лучше благодаря однопоточной производительности. Ryzen 5 1600 - минимальный комфортный вариант.
Настройки графики для максимальной производительности
- View Distance - High (влияет на видимость игроков)
- Textures - Medium (High для 6GB+ VRAM)
- Effects Quality - Low (визуальный шум при стрельбе не нужен)
- Post Processing - Low (отключает размытие в движении)
- Shadows - Medium (Low дает артефакты на расстоянии)
- Foliage Quality - Low (убирает лишнюю траву, мешающую видеть лежачих врагов)
- Motion Blur - Выключен
- VSync - Выключен
SCUM страдает от микрофризов при первом появлении в новой локации шейдеры компилируются на лету. После 10-15 минут на одном сервере плавность восстанавливается.
Прохождение
Стартовая стратегия для новичка
- Одиночный режим. Не начинайте на PvP-сервере. Создайте локальную игру, изучите крафт, метаболизм, бой с зомби. Поймите, как работает система энергии - в первые часы кажется нелогичной из-за задержки между едой и восстановлением.
- Выбор сервера. Ищите PvE или PvP-серверы с зонами без боев (PvE zones). В сообществах Discord игроки публикуют объявления с правилами. Избегайте серверов с "x10 loot" - они убивают ощущение прогресса, но подходят для первого знакомства.
- Приоритеты выживания. Первые 30 минут: каменный нож + копье, рюкзак из тряпок, поиск воды (реки, колодцы, бутылки в домах), охота на курицу/кролика (копье убивает с 1 броска), разведение костра (палки + кора + трут из сухой травы).
- Медицина. Бинты из тряпок останавливают кровотечение. Антибиотики (из аптечек) лечат инфекции. При отсутствии лекарств рана начнет гноиться через 1-2 часа реального времени, вызывая лихорадку и смерть.
Продвинутая механика. Метаболизм
Контроль калорий: На вкладке Metabolism отслеживайте расход (Drain) и потребление (Intake). Если расход превышает потребление, энергия падает. Проблема новичков - они жуют сырые овощи (минимум калорий), а тратят калории на спринт. Решение: жареное мясо + жиры (бекон, масло) дают плотную энергию.
Микроэлементы: Недостаток витамина С вызывает цингу (медленное падение здоровья). Источники: фрукты, овощи, таблетки. Витамин D синтезируется на солнце - в пасмурную погоду дефицит накапливается за 3-4 дня.
Водный баланс: Питье из рек вызывает паразитов (лечатся противопаразитарными). Кипятите воду в котелке или найдите таблетки для очистки. Энергетики дают временный бонус к выносливости, но вызывают обезвоживание.
Сражения с мехами и зомби
Механические стражи: Огромные роботы патрулируют военные базы и аэропорты. Шанс убить мех из стрелкового оружия близок к нулю - требуется взрывчатка или противотанковое ружье. Они предупреждают голосом: "Leave the restricted area". Игнорирование дает 3 секунды до очереди из пулемета.
Тактика обхода: Мехи движутся по фиксированным маршрутам. Изучите патруль, заходите в здание через черный ход, когда робот смотрит в другую сторону. При обнаружении бегите за укрытие - через 30 секунд охрана теряет интерес.
Зомби ("Пуппеты"): Три типа: обычные (медленные), бегуны (быстрые, низкое здоровье), бронированные (каски, бронежилеты). Удар с копья в голову убивает любого. В ближнем бою используйте замах (зажать ЛКМ) - сила удара зависит от длительности зарядки.
Хитрость с метанием: В инвентаре любой предмет можно бросить правым кликом. Даже пустая бутылка отвлекает зомби на источник шума. Камни и сюрикены наносят урон - бегуна можно убить 2-3 камнями в голову.
Поиск лута и опасные зоны
Карта и навигация: Игровой интерфейс карты открывается клавишей M. На ней нет GPS-метки игрока - ориентируйтесь по рельефу и дорожным знакам. Компасы и GPS-навигаторы выпадают из зомби-солдат.
Зоны лута по сложности:
- Деревни (низкий риск) - еда, одежда, инструменты
- Фермы - животные, овощи, седла для лошадей
- Полицейские участки (средний риск) - пистолеты, бронежилеты, наручники
- Военные палатки (высокий риск, мехи) - автоматы, гранаты, прицелы
- Бункеры (экстремальный риск) - взрывчатка, снайперские винтовки, редкие ресурсы
Контейнеры с лутом: Ящики с боеприпасами требуют лом или отмычки. Навык взлома прокачивается неудачными попытками - с 0 навыком открыть военный сундук шанс 5%.
Крафт продвинутых предметов
Оружие: Лук - веревка + длинная палка + ветка (древесина). Стрелы: палка + перья (с убитых птиц) + наконечник (камень/металл). Самодельный пистолет (Improvised Pistol) - труба + деревянная рукоять + резиновая лента. Требует навык инженерии 3+. Стреляет дробью. Капканы - веревка + палка + мясо (приманка). Ловит кроликов и куриц.
Броня: Жилет из костей (кости животных + веревка) - защищает 20% урона. Улучшенный вариант с металлическими пластинами требует сварочный аппарат.
Медицина: Отвар из трав (сбор на лугах) лечит легкие отравления. Антидот от яда скорпиона/змеи: спирт + активированный уголь + медицинский набор.
Транспорт и базы
Поиск автомобиля: Автомобили не спавнятся на парковках - они генерируются случайно на дорогах (настоящие водители бросают сломанные машины). Проверяйте каждую обочину.
Ремонт: Требуется механика 2+. Необходимые детали: аккумулятор, 4 шины, топливо (канистры на заправках), моторное масло. Без масла двигатель клинит через 10 минут езды.
Строительство базы: Выбирайте места рядом с водным источником, но вне патрульных маршрутов мехов. Первый уровень - деревянный базовый блок. Для бетона нужен цемент (строительные сумки на стройках) + вода. Укрепление металлом требует сварки.
Ловушки для базы: Ямы с кольями (копаем яму, вставляем заостренные палки), растяжка с гранатой (граната + леска из одежды. Срабатывает при пересечении), электрифицированный забор (аккумулятор + провода + металлические столбы. Разряжает до нокаута).
Режимы игры и эндгейм
Покупка событий за Fame Points: В меню Events (доступно с 10 Fame Points) можно запустить мини-игры: Deathmatch (8 игроков в закрытой арене), Capture the Flag (2 команды по 6 человек), Королевская битва (16 человек на уменьшающейся территории). Победители получают лута и Fame Points.
Торговцы (Safe Zones): На юго-востоке карты есть нейтральная зона с NPC-торговцами. За Fame Points продают редкое оружие, броню, медицинские импланты (восстанавливают зубы, лечат хронические болезни). Убивать в зоне нельзя - активируется турель.
Эндгейм-цели: Официального финала нет, но сообщество выделяет задачи: закрыть все бункеры на карте, построить бетонную базу со всеми улучшениями, накопить 1000 Fame Points (престижное достижение), уничтожить 100 мехов (неофициальный ачивмент).
Баг с сундуками и техникой: В текущей версии 0.95 известен глитч - при сняии ящика с контейнера на багажнике автомобиля контейнер полностью удаляется с потерей всего лута. Сохраняйте вещи в базе перед перевозкой.
Советы ветеранов
- Не берите всё подряд. Инвентарь ограничен весом и объемом. Приоритет: оружие > медицина > инструменты > еда. Бинты всегда в быстром доступе (слоты 1-3).
- Следите за шумом. Бег по гравию слышен за 30 метров. Передвижение крадучись (C) уменьшает радиус слышимости до 10 метров. Камуфляж работает - не одевайтесь в яркое.
- Используйте зум для слуха. Перед входом в здание зажмите ПКМ на 3-5 секунд. Услышите шаги зомби или игроков сквозь стены.
- Холод убивает. В горах без теплой одежды (куртки, штаны с начесом) здоровье падает на 1% в минуту. Костер в пещере повышает температуру. Шарф и шапка - не аксессуары, а необходимость.
- Каннибализм - механика, а не сюжет. Мясо игроков дает много калорий, но на каждом официальном сервере за это бан. Разработчики не удалили возможность, но администраторы пресекают.
- Обновляйте игру. Версия 0.95 добавляет новые транспортные средства и переработанные анимации стрельбы. Следите за патчами - разработчики часто меняют метаболизм и спавн лута.
SCUM - игра не для всех. Она наказывает за невнимательность и вознаграждает за системное мышление. Освоение метаболизма, крафта и PvP-тактики занимает 50-100 часов. Но после этого порога открывается уникальный опыт выживания, не имеющий аналогов в жанре.
